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课程概述

UG NX 2406三维建模视频课程,是专为零基础及有基础学习者打造的工业级建模课程。从UG NX 2406软件安装、星空外挂配置入手,逐步讲解草图工具(直线/圆/阵列约束)、实体工具(拉伸/旋转/抽壳)、曲面工具(通过曲线组/扫略),再到台虎钳/柱塞泵装配案例、破面烂面处理实战,学完可独立完成工业级三维建模任务。

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一、课程目录

01. 软件、外挂安装及配置

  • 课程导读 (知识点介绍)
  • UGNX2406 软件安装及星空外挂安装
  • UG 许可补丁加载及角色设置

02. 基础操作及草图工具

  • 新建、打开、保存、另存为
  • 鼠标操作 – 左键、中键、右键、组合键、自定义
  • 草图工具 – 直线、轮廓、圆、矩形、多边形、圆弧、椭圆、样条
  • 草图工具 – 点、倒圆角、倒斜角、修剪、延伸、拐角、偏置
  • 草图工具 – 阵列、镜像、显示自动尺寸、显示尺寸为 PMI、快速尺寸、派生直线、几何约束 / 捕捉点
  • 草图工具 – 案例 1
  • 草图工具 – 案例 2

03. 辅助工具

  • 辅助工具 – 设置旋转点、清除旋转点、编辑对象显示、编辑截面
  • 辅助工具 – 创建基准点、基准平面、基准轴
  • 辅助工具 – 坐标 – WCS 动态、WCS 原点、WCS 定向、WCS 设为 ACS、保存 WCS、显示 WCS
  • 辅助工具 – 隐藏、反隐藏、显示全部
  • 辅助工具 – 图层 – 图层设置、移动至图层、复制至图层
  • 辅助工具 – 操作过滤器、选择过滤器、捕捉点

04. 实体工具

  • 实体工具 – 拉伸工具精讲 – 1
  • 实体工具 – 拉伸工具精讲 – 2
  • 实体工具 – 拉伸工具精讲 – 3
  • 实体工具 – 旋转工具精讲
  • 实体工具精讲
  • 实体工具 – 块、圆锥、圆柱
  • 实体工具 – 球、螺纹、圆、管、孔
  • 实体工具 – 修剪体、拆分体
  • 实体工具 – 合并、减去
  • 实体工具 – 倒圆角、倒斜角、拔模
  • 实体工具 – 抽壳、偏置面、加厚
  • 实体工具 – 缩放体、包容体、替换面

05. 实体建模案例

  • 实体建模案例 1 – 拉伸、边倒圆
  • 实体建模案例 2 – 块、抽壳、边倒圆、拉伸
  • 实体建模案例 3 – 草图、拉伸、合并、边倒圆
  • 实体建模案例 4 – 旋转、拉伸、边倒圆
  • 实体建模案例 5 – 拉伸、修剪、拆分体、合并
  • 实体建模案例 6 – 块、边倒圆
  • 实体建模案例 7 – 草图、拉伸、倒斜角
  • 实体建模案例 8 – 块、加厚、边倒圆、拔模、草图、拉伸、合并
  • 实体建模案例 9 – 旋转、拉伸
  • 实体建模案例 10 – 拉伸、拔模

06. 曲面工具

  • 曲面工具 – 抽取几何特征、直纹、通过曲线组
  • 曲面工具 – 通过曲线网格、N 边曲面、扫略、沿引导线扫略
  • 曲面工具 – 条带构建器、延伸曲面、延伸片体、扩大
  • 曲面工具 – 面倒圆、桥接曲面、面对、修补开口
  • 曲面工具 – 修剪和延伸、偏置曲面、缝合、取消缝合、分割面、修剪片体
  • 曲面工具 – 等参数曲线、连接面、填充曲面、X 型

07. 曲线工具

  • 曲线工具 – 直线、圆弧 / 圆
  • 曲线工具 – 矩形、多边形、螺旋线
  • 曲线工具 – 艺术样条、曲线倒斜角、样条
  • 曲线工具 – 曲线长度、桥接、偏置曲线、在面上偏置
  • 曲线工具 – 修剪曲线、相交曲线、截面曲线
  • 曲线工具 – 复合曲线、缠绕 / 展开曲线、分割曲线
  • 曲线工具 – 抽取虚拟曲线、镜像曲线、抽取曲线、文本

08. 移动工具

  • 移动工具 – 阵列几何特征
  • 移动工具 – 阵列特征
  • 移动工具 – 镜像几何体、镜像特征
  • 移动工具 – 移动对象
  • 移动工具 – 变换
  • 移动工具 – 最适合、移除参数、自动保存

09. 曲面建模案例

  • 曲面建模案例 1 – 曲面花型造型
  • 曲面建模案例 2 – 连接座造型
  • 曲面建模案例 3 – 化妆品瓶造型
  • 曲面建模案例 4 – 曲面水壶造型
  • 曲面建模案例 5 – 工艺品鱼造型

10. 同步建模工具

  • 同步建模 – 移动面、拉动面
  • 同步建模 – 偏置区域、辐射面
  • 同步建模 – 替换面、删除面、组合面
  • 同步建模 – 特征细节
  • 同步建模 – 重用
  • 同步建模 – 相关
  • 同步建模 – 尺寸、优化、边

11. 混合建模案例

  • 混合建模 – 案例 1
  • 混合建模 – 案例 2
  • 混合建模 – 案例 3
  • 混合建模 – 案例 4
  • 混合建模 – 案例 5

12. 分析工具

  • 分析工具 – 点信息、最小半径、局部半径、测量
  • 分析工具 – 偏差检查、检查几何体、检查区域、模型对比

13. 建模技巧

  • 建模技巧 – 案例 1
  • 建模技巧 – 案例 2
  • 建模技巧 – 案例 3
  • 建模技巧 – 案例 4
  • 建模技巧 – 案例 5

14. 补面 (破面、烂面处理)

  • 补面 – 案例 1
  • 补面 – 案例 2
  • 补面 – 案例 3-1
  • 补面 – 案例 3-2
  • 补面 – 案例 4-1
  • 补面 – 案例 4-2

 

二、课程介绍

一、课程核心定位

聚焦 UG NX 2406 软件三维建模技能教学,兼顾基础操作与实战应用,覆盖实体建模、曲面建模、装配设计等核心场景,适合零基础入门及有基础的学习者提升,助力掌握工业级三维建模全流程技能。

二、课程内容架构

1. 基础铺垫模块(入门友好)

  • 软件配置:详细讲解 UG NX 2406 软件安装、星空外挂安装、许可补丁加载及角色设置,解决初期软件使用门槛问题;
  • 基础操作:涵盖文件管理(新建 / 打开 / 保存)、鼠标操作(左键 / 中键 / 右键组合)、草图工具(直线 / 圆 / 阵列 / 约束等),夯实建模基础;
  • 辅助工具:包含基准创建(点 / 平面 / 轴)、坐标控制(WCS 动态 / 定向)、图层管理、过滤器使用等,提升建模效率。

2. 核心工具模块(技能进阶)

  • 实体工具:深入讲解拉伸、旋转、修剪体、合并、倒圆角、抽壳等核心工具,配套 3 节拉伸精讲、1 节旋转精讲,覆盖实体建模关键操作;
  • 曲面工具:系统教学直纹、通过曲线组 / 网格、扫略、修补开口、修剪延伸等曲面创建与编辑工具,满足复杂曲面造型需求;
  • 曲线工具:涵盖直线 / 圆弧 / 艺术样条 / 偏置曲线等曲线绘制与编辑,为曲面、实体建模提供几何基础;
  • 移动与同步建模工具:包含阵列、镜像、移动对象、变换,及同步建模的移动面 / 替换面等功能,适配模型修改与批量操作场景。

3. 实战案例模块(学以致用)

  • 分类案例覆盖广:含 10 个实体建模案例(如拉伸 + 边倒圆、旋转 + 合并等)、5 个曲面建模案例(如花型 / 化妆品瓶 / 水壶造型)、5 个混合建模案例,及台虎钳 / 柱塞泵装配、破面烂面处理、工装设计等专项案例;
  • 案例贴近工业场景:从简单零件到复杂曲面产品(如工艺品鱼、镂空月亮),从单一建模到装配设计,还原实际工作中的建模需求。

4. 辅助与优化模块(能力补全)

  • 分析工具:教学点信息、测量、偏差检查、模型对比等功能,助力模型精度校验;
  • 建模技巧:通过 5 个案例分享高效建模方法,提升设计效率;
  • 补面处理:针对破面、烂面问题,提供 6 个专项案例,解决建模常见故障。

三、课程优势

  1. 体系完整:从软件安装到工具应用,再到案例实战,形成 “基础 – 进阶 – 实战” 闭环,无需额外补充其他课程;
  2. 实操性强:每个工具模块均配套案例,核心工具(如拉伸)多节精讲,复杂场景(曲面造型、补面)专项突破,学完可直接应用;
  3. 适配性广:兼顾零基础(从软件操作讲起)与有基础者(侧重工具深化、案例拓展),满足不同阶段学习需求。

 

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